14
Mar
2023

เพื่อเป็นเกียรติแก่รีวิว

For Honor เป็นเกมที่ต้องเล่นสำหรับใครก็ตามที่มองหาการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนในรูปแบบใหม่ มันสนุก มีความลึกมากมาย และเกมใหม่ก็เล่นยาก

For Honorเป็นเกมที่ต้องเล่นสำหรับใครก็ตามที่มองหาการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนในรูปแบบใหม่ มันสนุก มีความลึกมากมาย และกระแทกอย่างแรง

เมื่อFor Honorได้รับการประกาศครั้งแรกในงาน E3 ปี 2015 เกมดังกล่าวดูเหมือนจะนำเกมแอคชั่นแบบผู้เล่นหลายคนที่ใช้ดาบและโล่ในเกมก่อนหน้านี้อย่างMount & BladeและChivalry อย่างไรก็ตาม ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปนั้นได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากประเภทอื่นที่เป็นที่รู้จักสำหรับการแข่งขัน — และมันจะดีกว่าสำหรับมันทั้งหมด

อย่าพลาดFor Honorเป็นเกมต่อสู้ที่ผ่านๆ มา ระหว่างตัวละครที่หลากหลาย แต่ละตัวมีท่วงท่าพิเศษของตัวเอง ไปจนถึงรูปแบบการเล่นที่เน้นการอ่านคู่ต่อสู้และตอบโต้ตามนั้น เกมนี้เป็นเกมต่อสู้ แม้ว่าจะเป็นเกมที่มีการแหกกฎหลัก ๆ อยู่บ้างเล็กน้อย ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างFor Honorกับเกมต่อสู้มาตรฐานของคุณคือมุมมองเบื้องหลัง น่าเสียดายที่มุมกล้องนี้หมายความว่าไม่มีการเล่นแบบแบ่งหน้าจอแต่อนุญาตให้ใช้โหมดผู้เล่นหลายคนแบบทีม

โหมดผู้เล่นหลายคนที่สำคัญของเกมคือ Dominion ซึ่งสองทีมจากสี่ทีมแข่งขันกันสามจุดควบคุมในสนามรบที่มีทหารควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ เป็นส่วนผสมที่น่าสนใจของกลไก MOBA, FPS แบบผู้เล่นหลายคน เช่น สิทธิพิเศษ และระบบการต่อสู้ส่วนกลางของเกม แม้ว่าเกมจะมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบบ้าระห่ำมากกว่าการเล่นแบบใช้กลยุทธ์ก็ตาม

ที่ดีที่สุด Dominion ทำให้นึกถึงStar Wars Battlefront IIฮีโร่ที่ควบคุมโดยมนุษย์จะตัดผ่านแนวทหารก่อนที่จะเข้าร่วมการดวลตัวต่อตัวในสถานที่สำคัญ อย่างไรก็ตาม มันเป็นเรื่องของการให้ความสนุกโง่ๆ มากกว่าการทดสอบทักษะที่แท้จริง ความสามารถและระดับอุปกรณ์ในสนามแข่งขัน และไม่ใช่เรื่องแปลกที่สมาชิกในทีมสามหรือสี่คนจะรวมหัวกันต่อสู้กับคู่ต่อสู้คนเดียวเพื่อประกันการสังหาร มันเป็นจิตวิญญาณของโหมดเกมนี้โดยเฉพาะ แต่ดูเหมือนว่าจะบินไปเมื่อเผชิญกับความเร็วของการต่อสู้ที่พบในFor Honor

ใครก็ตามที่มองหาประสบการณ์ การแข่งขันที่มากขึ้นจะเหมาะกับการเล่นแบบ 1v1 Duels หรือ 2v2 Brawls โหมดเหล่านี้ทำให้For Honorมีความคล้ายคลึงกับเกมต่อสู้มากที่สุด — รอบการแข่งขันจะสั้น การต่อสู้มักจะเล่นแบบตัวต่อตัว และเวลาใดก็ตามที่ใช้ไปกับพื้นฐานและคอมโบของตัวละครและการโจมตีพิเศษจะเป็นประโยชน์อย่างมาก

โหมดการทะเลาะวิวาทให้ความรู้สึกเหมือนFor Honorที่สุด เมื่อผู้เล่นร่วมมือกับคู่หูเพื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้สองคน แม้จะฆ่าได้หนึ่งตัว แต่ก็ยังมีอุบายสองสามวินาทีในขณะที่ผู้ต่อสู้ที่ยังเหลืออยู่เข้ามาใกล้ หากพวกเขาเป็นมิตร รอบนั้นก็ชนะ แต่ถ้าไม่เป็นเช่นนั้น ก็ยังห่างไกลจากจุดจบ

การจับคู่ไหวพริบกับผู้เล่นคนอื่นในเซสชั่น Duels หรือ Brawls ที่ยาวนานนั้นน่าพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ ใช่ มันรู้สึกดีที่ได้ครอบครองใครซักคนห้าเกมติดต่อกัน แต่ก็มีบางอย่างที่ต้องพูดถึงสำหรับการพ่ายแพ้ครั้งแล้วครั้งเล่า มีเพียงบางสิ่งที่คลิกเท่านั้น ซึ่งทำให้ความสมดุลแกว่งไปแกว่งมา

เห็นได้ชัดว่ารายชื่อของเกมเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้การต่อสู้รู้สึกดีมาก แม้ว่าเกมจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ยังมีตัวละครที่ใช้งานได้มากมาย ดังนั้นจึงมีคู่ต่อสู้ที่หลากหลายสำหรับการต่อสู้ออนไลน์ แน่นอนว่าสิ่งนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา และผู้เล่นบางคนอ้างว่าOrochi ถูกครอบงำแล้ว

ระบบการต่อสู้ถือเป็นดาวเด่นของ  For Honor อย่างปฏิเสธไม่ ได้ มันคุ้มค่าที่จะอ่านเนื้อหาบทช่วยสอนที่กว้างขวางของเกมเพื่อทำความเข้าใจพื้นฐาน แต่เมื่อทุกอย่างคลิก มันก็น่าพอใจมาก การโจมตีครั้งใหญ่ด้วยตัวละครที่หนักหน่วงให้ความรู้สึกที่ดี เช่นเดียวกับการใช้เครื่องบินรบที่ว่องไวกว่าเพื่อหลีกเลี่ยงทุกสิ่งที่ศัตรูขว้างออกไป

จำเป็นต้องให้เครดิตพิเศษแก่สภาพแวดล้อมของเกมด้วย แน่นอนว่าพวกมันสวยงาม แต่ก็ชัดเจนว่าพวกมันได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่ออำนวยความสะดวกในการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น แม้แต่พื้นที่เปิดโล่งก็ยังมีสิ่งกีดขวางเพียงพอที่จะยังคงน่าสนใจ เนื่องจากผู้เล่นจะไม่ไกลเกินไปจากการถูกเสียบ ถูกจุดไฟ หรือโยนลงมาจากหน้าผา อันตรายจากสิ่งแวดล้อมเหล่านี้สามารถยุติการต่อสู้ได้ทันที และเพิ่มระดับความสำคัญเป็นพิเศษให้กับการรับรู้สถานการณ์

เป็นเรื่องสนุกอย่างยิ่งที่จะล้มคู่ต่อสู้ให้ถึงชะตากรรมของพวกเขาและตัดสินใจในแมตช์ที่ดุเดือด แม้ว่าจะรู้สึกค่อนข้างถูกเมื่อสวมรองเท้าอีกข้างก็ตาม นอกเหนือจากความขมขื่นส่วนตัวแล้ว ยังเป็นอีกองค์ประกอบหนึ่งในระบบการต่อสู้ที่สร้างขึ้นมาอย่างรอบคอบ ซึ่งสร้างขึ้นจากแนวคิดของการโจมตีทำลายล้าง

มีแง่มุมของเกมที่ไม่ค่อยน่าประทับใจเท่ากับรูปแบบการเล่นหลัก แคมเปญ  For Honor เป็น เกมจับเวลาที่ดี แต่ก็ไม่น่าสนใจเป็นพิเศษจนกว่าคุณจะลองเล่นในระดับที่ยากขึ้น ซึ่งอาจเป็นการลงโทษอย่างมาก

เบ็ดสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ครอบคลุมของเกมนั้นเชื่อมโยงกับระบบปรับระดับที่กำหนดว่าจะได้อุปกรณ์ใดจากการดรอปแบบสุ่มที่เรียกว่าลัง ของดีจะไม่ดรอปจนกว่าตัวละครแต่ละตัวจะเลเวลอัพจนถึง 1-20 อย่างน้อยหนึ่งครั้ง ซึ่งใช้เวลาหลายชั่วโมงเป็นอย่างต่ำ

อุปกรณ์ใหม่สามารถใช้เพื่อปรับปรุงคุณลักษณะบางอย่างในบางโหมดได้ แต่การเพิ่มพลังเหล่านี้มักแลกมาด้วยค่าสถานะอื่นเสมอ เป็นวิธีที่น่าสนใจในการนำความก้าวหน้าไปใช้โดยไม่ให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์เสียเปรียบมากเกินไป แต่ก็ยังต้องดูกันต่อไปว่าจะทำให้สิ่งต่างๆ สมดุลในระยะยาวหรือไม่

สกุลเงินในเกมที่รู้จักกันใน ชื่อSteel นั้นถูกเสนอให้เป็นรางวัลสำหรับการทำแมตช์และงานประจำวันให้สำเร็จ แต่การจ่ายเงินจะค่อนข้างน้อยเพื่อที่จะไม่ตัดราคาการซื้อด้วยเงินจริง โดยรวมแล้วมันเป็นระบบที่ดี แต่ก็ปลอดภัยที่จะบอกว่าราคาเงินจริงของเสื้อผ้าบางชุดนั้นเกินราคาไปโดยสิ้นเชิง

For Honorเป็นเกมที่สนุก แต่ก็เหมือนกับเกมต่อสู้ทั่วไป เกมจะเข้าถึงศักยภาพที่แท้จริงของมันได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นยังคงอยู่ในระยะยาว ผู้เชี่ยวชาญต้องใช้เวลาในการพัฒนากลยุทธ์ระดับสูง และเพื่อให้ความรู้นั้นกระจายไปสู่ส่วนอื่นๆ ของชุมชน และด้วยเหตุนี้ จะใช้เวลาไม่กี่เดือนก่อนที่จะมีความชัดเจนว่าเกมสามารถยืนหยัดท่ามกลางไททันในปัจจุบันได้หรือไม่ ของประเภท

อย่างไรก็ตาม มันคุ้มค่าที่จะเล่นFor Honorในตอนนี้ เพราะมันเป็นประสบการณ์ที่ค่อนข้างแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่มีอยู่ในขณะนี้ มันรวบรวมอิทธิพลที่แตกต่างหลากหลาย แต่นำมารวมกันเพื่อสร้างสิ่งที่ไม่เหมือนใคร เป็นเกมที่หลอมรวมองค์ประกอบต่างๆ จากเกมต่อสู้ MOBA และเกม FPS แบบทีม และแม้ว่าจะมีขอบที่ไม่ชัดเจนอยู่บ้าง ใครก็ตามที่สนใจในโหมดผู้เล่นหลายคนควรลองดูเกมนี้

หน้าแรก

ไฮโลไทย, ไฮโลไทยเว็บตรง, เกมไฮโลไทยเว็บตรง

Share

You may also like...